sábado, 2 de octubre de 2010

Buena Navidad para videojuegos



A pesar del actual contexto de crisis económica y de la caída del consumo de videojuegos registrada en 2009, la industria del videojuego continúa siendo la número uno en España entre los sectores de ocio audiovisual e interactivo, con una previsión positiva para la campaña navideña de 2010. España es la cuarta potencia europea en consumo de videojuegos con un 53%, sólo superada por Reino Unido, Francia y Alemania.
En los primeros ocho meses de 2010 se ha observado un incremento del cinco por ciento en el consumo de videojuegos respecto al mismo periodo del año anterior, mientras que las estimaciones publicadas por aDeSe para la próxima campaña de Navidad prevén unas ventas similares a las registradas en 2009.
Buena Navidad para videojuegos
Autor: Antonio Moreno Fecha: 23/09/2010
A pesar del actual contexto de crisis económica y de la caída del consumo de videojuegos registrada en 2009, la industria del videojuego continúa siendo la número uno en España entre los sectores de ocio audiovisual e interactivo, con una previsión positiva para la campaña navideña de 2010. España es la cuarta potencia europea en consumo de videojuegos con un 53%, sólo superada por Reino Unido, Francia y Alemania.
En los primeros ocho meses de 2010 se ha observado un incremento del cinco por ciento en el consumo de videojuegos respecto al mismo periodo del año anterior, mientras que las estimaciones publicadas por aDeSe para la próxima campaña de Navidad prevén unas ventas similares a las registradas en 2009.
"Como industria, aportaremos gran número de novedades para la campaña de Navidad, para incrementar el número de consumidores y de hogares que juegan a videojuegos en España", explicó el presidente de aDeSe, Alberto González en un encuentro con varios medios de comunicación.
González se refería a los productos que llegan al mercado justo a tiempo para las compras navideñas, como es el videojuego "Halo: Reach", la última apuesta de Microsoft o los sistemas de juegos que detectan el movimiento como el sistema "Move" de Sony o el Kinect de Microsoft.

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